Über GameVault
Wir befähigen Indie-Entwickler und junge Kreative mit Werkzeugen, die die Spieleentwicklung zugänglich, produktiv und unterhaltsam machen.
Unsere Mission
Bei GameVault haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, die Spieleentwicklung für alle zugänglich zu machen – insbesondere für Indie-Entwickler und Kinder. Wir glauben, dass Kreativität keine Grenzen kennen sollte, und unser Ziel ist es, Werkzeuge bereitzustellen, die Schöpfern aller Fähigkeitsstufen befähigen, ihre Spielideen zum Leben zu erwecken.
Unser Flaggschiffprodukt ist ein GameVault, das entwickelt wurde, um die Verwaltung und Verteilung von Assets über alle wichtigen Spiele-Engines hinweg zu vereinfachen. gamevault-app.vercel.app

Unsere Geschichte
Eine in Barcelona geschmiedete Freundschaft
Kristian und Javier lernten sich vor 12 Jahren in Barcelonas lebendiger Startup-Szene kennen. Während der Arbeit an einem gemeinsamen Projekt mit einem Freund entdeckten sie eine gemeinsame Leidenschaft dafür, die Spieleentwicklung inklusiver und zugänglicher zu machen.
Das Problem identifizieren
Als Indie-Entwickler aus eigener Erfahrung sahen sie aus erster Hand, wie fragmentiert das Ökosystem für Spiele-Assets war. Für eine Engine erstellte Assets konnten nicht einfach in einer anderen verwendet werden. Studios und Solo-Entwickler verschwendeten unzählige Stunden mit Konvertierung, Neiformatierung und Re-Importierung.
Das universelle .gas-Format
Die Lösung war das .gas-Austauschformat – ein ZIP-basiertes Bundle mit einem JSON-Manifest, das die Sprache jeder Engine spricht. Neutrale Typen für Sprites, Sounds, Szenen und Logik, mit universellen Transformationen, die jedes Engine-Plugin nativ übersetzt.
Die Plattform aufbauen
Heute treibt GAS einen vollständigen Marktplatz mit Plugins für Godot, Bevy, Phaser und mehr an. KI-gestützte Generierung, plattformübergreifende Freigabe und eine wachsende Community von Indie-Entwicklern und jungen Kreativen machen die Spieleentwicklung spaßiger als je zuvor.
Unsere Werte

Offen & Zugänglich
Wir glauben, dass Kreativität keine Barrieren haben sollte. Unsere Werkzeuge sind Open Source und für jeden konzipiert – von erfahrenen Profis bis hin zu Kindern, die ihre ersten Schritte in der Spieleentwicklung machen.

Entwickler im Fokus
Von Entwicklern für Entwickler gebaut. Jede Funktion ist darauf ausgelegt, Reibungsverluste zu reduzieren, mühsame Aufgaben zu automatisieren und Ihnen die Konzentration auf das Wesentliche zu ermöglichen – die Entwicklung großartiger Spiele.

Engine-übergreifend
Kein Engine-Lock-in mehr. Das .gas-Format stellt sicher, dass Ihre Assets überall funktionieren – Godot, Bevy, Phaser und darüber hinaus. Einmal erstellen, überall verwenden.
Begleiten Sie uns auf unserem Weg
Ob Sie ein Indie-Entwickler, ein junger Kreativer oder ein erfahrener Profi sind, wir laden Sie ein, unsere Werkzeuge zu erkunden und die Zukunft des Austauschs von Spiel-Assets mitzugestalten.